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最近,《战地 6》的 Steam 评价已跌至“批驳不一”。跟着玩家在漫长恭候第二赛季的经过中,在线东谈主数不断减少,玩家们指出游戏中存在粗放、“激进的货币化政策”以及生成式 AI 内容。

《战地 6》于 10 月 10 日在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 平台上发布,开启了 EA 该第一东谈主称射击系列多年来最强劲的开局。尽管尔后《战地》服务室的新作在粉丝中的口碑资历了升沉,但咫尺所处的低谷无疑是捏续时辰最长的一次。

就在《战地 6》凭借 11 月中旬发布的“第一赛季:加州抵挡”更新重获好评之际,12 月份却出现了大齐新的 Steam 负面评价,且 Valve 平台上的同期在线玩派系量捏续下落。这至少部分归因于第一赛季临了一章“冬季攻势”的发布,该章节侧重于现存多东谈主舆图的限时雪地版,但导致这种下滑趋势的并非只是是缺少新舆图。

12 月 9 日 1.1.3.0 版本更新带来的“冰锁”行径和“破冰斧”近战火器,陪伴而来的还有主菜单故障、破损游戏的卡顿问题,以及秘要(且非有利)的步兵迁徙削弱。尽管靠近行将到来的假期,战地服务室飞速答应拔擢困扰 PC 和主机玩家的许多问题,但事实证据,“冬季攻势”已成为闭幕动怒粉丝的临了沿路防地上的裂痕。

失去势头

对“冬季攻势”的怀恨,加上玩家历久以来对更大限制治服舆图、更多写实皮肤以过火他高需求功能的渴慕,导致了合座好评率的下落,包括 Steam 平台。12 月 10 日,即更新发布后的第二天,记载了 652 条负面评价和 474 条正面评价。这与此前的趋势发生了滚动,此前每天的好评数齐跨越了差评数。

在此之前的几周里,《战地 6》在险些通盘言语(除了自 10 月下旬以来一直保捏“多半差评”的简体汉文)中齐领有“很是好评”。SteamDB 的用户跟踪涌现,从 12 月 2 日到 12 月 8 日,通盘评价的好评率达到了 69.8%,但尔后该数字已降至 68.4%。

Steam 认为好评率达到 70% 的游戏为“很是好评”,这意味着《战地 6》在因“冬季攻势”失去能源之前,正处于再行夺回蓝色标签的边际。当今,自 10 月下旬“REDSEC”发布初次跌入黄色区域以来,其通盘言语的总评价仍为“批驳不一”。Valve 数字商店涌现,在畴前 30 天的 17,331 条评论中,只消 53% 是正面的,这意味着最新的用户响应不单是是“批驳不一”,而是正在接近“多半差评”。

咬牙切齿

“憨厚说,” 1 月 1 日发布的一条负面评论写谈,“我实在不敢敬佩,我对这款游戏的成见从发布第一玉成当今发生了如斯剧烈的滚动。”

在跨越 95,000 条《战地 6》Steam 负面评价中,大多数玩家的品评似乎只聚拢在几个类别。条款更大限制的治服舆图、拔擢粗放和牢固的射击手感的呼声自 10 月以来一直存在,况兼从未在留言板上隐匿。与此同期云开体育,最近的评论将锋芒指向了“冬季攻势”和《战地 6》中的货币化。这款付费游戏自愿布以来就因其弹出式窗口而备受谴责,由于 12 月的更新似乎从一启动就弊大于利,腾贵的微来回比以往任何时候齐更令东谈主反感。

“花了 70 好意思元,效劳在进入主菜单之前,搏斗通行证的告白就怼到了脸上,” 一位 Steam 用户说谈。

另一个导致《战地 6》Steam 评分下落的话题波及 EA 和战地服务室被怀疑且未清楚地使用生成式 AI 的争议。12 月 20 日阁下,粉丝们驻守到一个似乎是双枪管 M4A1 的贴纸,导致负面评价再次激增。在随后的几周里,玩家们无间在 Steam 评论区反击生成式 AI 的使用。

“再说一次,” 一条负面评论写谈,“我对这款游戏曾抱有好多信心,我当今不保举它且不磋磨总结的原因,便是使用了生成式 AI。”

“商店页面需要生成式 AI 清楚,” 另一条热点评论补充谈。“他们新添加的东西实在便是 AI 垃圾画作。”

尽管存在 AI 争议以及对于什么是“写实”皮肤的无停止磋磨,但许多负面评价中一个更道理道理的趋势可能解释了为什么《战地 6》社区如斯热烈:尽管有各样瑕玷,仍然有东谈主止境可爱这款游戏。天然如实有一些只消几小时游戏记载的帖子,但许多最热点的评论来自那些不仅在新作中插足了数百小时,而且在最近几周仍在无间游玩的玩家。

“你知谈吗,一款游戏‘差点就变好’在某种进程上比‘真实很烂’更倒霉,” 另一条评文告。“是的,这便是《战地 6》。”

“玩法总结了,但 EA 又一次洗劫了咱们,” 另一条评论补充谈。“评分:2/5 星(玩法 5/5,营业步地 0/5)。”

急需救兵

在 X、EA 官方论坛、TikTok 等不同渠谈,玩家们对《战地 6》近况的感受一直反复。跟着争议性更新的不断增多,这种情况在最近几周发生了变化,Steam 上稳步下落的玩家东谈主数更是火上浇油。

逼迫本文发表时,这款 EA 射击游戏的 24 小时峰值在线东谈主数略高于 90,000 东谈主,很难不将其与发布时达到的 747,440 东谈主的历史峰值进行对比。比拟之下,Embark 服务室的《曲线突击者》(Arc Raiders)自 10 月底发布以来,其 Steam 玩家东谈主数进展出了显贵的韧性。一种流行的不雅点是,《职责召唤》和《战地》齐在面对价钱更低的《曲线突击者》的热烈竞争时受到了影响,后者在 1 月 6 日的 Steam 同期在线玩派系达到了 352,000 东谈主的峰值。

天然《战地 6》在 PC 端难以保捏势头,但有东谈主认为有一个社区自 10 月以来对每一个皮肤、舆图和步地齐保捏着遥远如一的品评魄力。

几个月来,许多东谈主将 Reddit 视为严厉品评的中心,尤其是 r/Battlefield 子版本。这个领有近 150 万用户的社区勾引了那些数月来一直就《战地 6》中一些严重问题谴责 EA 和战地服务室的东谈主。该平台上的赛后磋磨飞速升温,以至于一些粉丝合计有必要拆分出一个名为 r/LowSodiumBattlefield 的积极向版本。它咫尺每周勾引 93,000 名看望者,其历史最高帖子称 r/Battlefield 是一个“充满骗赞和怀恨的污池塘”。

尽管如斯,无论其在现实或积存结的试验关系性若何,r/Battlefield 仍然是磋磨《战地 6》最热点的方位之一。跟着 PC 玩家东谈主数和评分的下落,战地社区里面也产生了不合。天然有东谈主认为第二赛季将是“成败攸关”的时候,但也有东谈主运用这个空间再行引入了针对 EA 的“挂羊头卖狗肉”的谴责,这些谴责率先在发布后不久就启动了。

“《战地 6》公测时还比较写实,郑再版实在便是挂羊头卖狗肉,” Reddit 社区最近眷注的一条 12 月 10 日的 Steam 评论写谈,“当今‘职责召唤化’还是启动了。”

这条评论被列为《战地 6》史上“最有匡助”的 Steam 负面评价之一,它谴责这款射击游戏“激进的货币化”、尖酸的挑战、缺少捏续性服务器、射中判定问题等等。无论玩家给出的是好评照旧差评,这些品评在《战地 6》社区的庸俗阶级中齐是共有的。

有少许不错笃定:第二赛季为 EA 和战地服务室提供了一个契机,去夺回不仅是上个月,以至是自愿布以来失去的阵脚。自 10 月发布以来,开采团队一直在发布千山万壑的更新,试图跟上玩家的响应,因此当第二赛季在近期公布时,咱们将能更好地了解改日。

与此同期,你不错了解到为什么有东谈主敬佩《战地 6》仍可能特出《职责召唤:玄色步履 7》成为 2025 年最畅销的游戏。你还不错了解到粉丝们若何通过对一个极具争议的步兵套装进行更新,匡助战地服务室解脱那些花哨的皮肤。