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作家:雨后

弁言

《Royal Kingdom》距离率先2023年4月的上线测试仍是曩昔了1年半的手艺。

在经过率先半年的的上线版块更新,中间半年的更新停滞,以及最近新版块的大改版之后,本作品行将在2024年年末在GooglePlay和AppStore全面上线。

《Royal Kingdom》在GP仍是是预注册气象

本文雨后思整理一下这款作为方式级三消游戏《Royal Match》的正宗续作,在上线版块里作念了哪些更正?又保留了什么中枢体验。并节略聊聊我个东说念主在看到这款游戏之后,对其背后厂商Dreams今后游戏处所的预言与期待。

客岁这个时候我写过一篇著作记载彼时的《Royal Kingdom》(下文简称RK),感意思的一又友不错算作本文的前置阅读来看。《Royal Match》的续作《Royal Kingdom》会继续前作的得胜吗?

《RK》和《RM》的异同

节略概述不错把《RK》形色为《RM》的更男性向版块。

《RK》的关卡绸缪、棋子、阻截与说念具功能、外围meta玩法机制、行径与LiveOps架构等皆和《RM》如出一辙,如若是对关卡相比感意思的三消玩家,两款游戏进行过渡不会有体感辞别。

在中枢三消体验部分,《RK》不错被看作是《RM2》

而《RK》与《RM》不同的地方,在我的上文中有详备先容。不错节略概述为:更男性化的好意思术绸缪、抗拒性更强的异常关卡、更复杂的数值和成长模子。

关联词至少从对后来续进行的越来越少的资源歪斜、自由放缓版块更新频次、市集上对其有趣缺缺的臆测度来看,《Royal Kingdom》当今的收获应该莫得达到弥散优秀的预期。

不外既然游戏决定在年底上线,讲明Dreams以为他们准备好让这个版块见到更多的玩家了,让咱们来望望《RK》在这一年半的手艺皆作念了什么更正。

《Royal Kingdom》这一年多皆作念了哪些调度

外围大章节主题的包装变化

《Royal Kingdom》的世界不雅是围绕着年青国王Richard率领他的王国治服世界伸开的,玩家的外围成长系统以诞生他王国中的领土伸开。

而在最新的版块中,游戏通过一个天际卫星视角,把所有这个词星球的大陆永别为沙漠、冰雪等不同板块,玩家每隔数百关会治服一个新的大陆。

游戏不错在不同大陆上建造王国

相较于前作《Royal Match》聚焦在城堡里面各个房间与附进范畴的多样配套重要装修的设定。本作的视线显然更为纷乱和壮阔,也更契合男性玩家治服星辰大海,晓悟各个大陆不同舒畅风土情面和王国作风的好奇心。

异常关卡的绸缪调度1——Dark King登场

异常关卡两个版块的绸缪变化

《Royal Kingdom》相比有特质的Attack Level,也从前次测试中的“模拟PVP”体验改回了“传统PVE”体验,竖立了反面扮装Dark King——一个黯澹颜色的国王,并在每个5、10关时出现给玩家形成繁忙。

看来在前次的测试中,《RK》思作念的玩家与玩家摆开抨击、腐臭阵型进行三消关卡攻防的PVP尝试并莫得得到好的恶果,只可退而求其次回到了相比安全的打BOSS设定。

Dark King出场时有个良好的视频上演

不外,《Royal Kingdom》照旧给这个邪派BOSS插足了不少的心血的,不仅给他安排了一个蠢萌、小坏的传统脸谱化东说念主设,也花了些制作绸缪了邪派女巫,邪派BOSS的部队等设定,也让这个反面扮装不显得那么沉着了。

PS. Dark King的金冠和眉眼跟《RM》老国王Robert有点像,不知说念背后故事有莫得狗血剧情。

异常关卡的绸缪调度2——丰富的异常关卡践诺

相较于前次测试中,异常关卡相比千人一面的炮台、盾牌、城堡的纯防御型建筑,本次上线版块,《Royal Kingdom》给异常关卡的单元作念了更多的体式与发达翻新。

比如会给玩家开释棋盘草丛阻截且还能分裂小石头东说念主的山峰巨东说念主、给敌地契元套魔法护盾的魔法障蔽、每次受击就会换个地方出现的血牛地鼠……

丰富的异常关元素与敌东说念主绸缪令东说念主印象真切

丰富的异常关卡践诺绸缪使得Attack Level的可玩性、难度空间、画面发达皆栽植了好多,这是《RK》在这个版块中给我最目下一亮的绸缪翻新了。

它如实让每一关异常关卡的体验皆很不相通,也愚弄这种不同给了我很大的期待和悬念竖立,指挥着我一直鞭策下去。

《RM》中的Bonus Level莫得在《Royal Kingdom》中出现

另外皮本作中,《RK》还去掉了在多样三消游戏中总被使用的金币关/Bonus Level的绸缪,思必开导团队亦然对Attack Level给玩家带来的体验栽植有信心了。

玩家奖杯摆列室系统

本作中在我看来临了一个相比新颖的功能即是Trophy Room奖杯摆列室系统了(也许是抄的别的游戏但我没小心),游戏中各类时效型行径,皆在这里有节略的展示以及预览。

玩家不错在这里看到没解锁的新行径的怒放等第,解锁后行径的下一次开启手艺,而玩家每次在行径中取得弥散高的排名之后,则不错取得对应行径主题的奖杯,奖杯有品性之分,玩家取得高排排名数越多,奖杯品性越高,外不雅就越酷炫。

Trophy Room给各个行径带来恒久宗旨感

在我看来,这个系统很好的把各个行径的玩家宗旨感从单次冲榜,拉长到了累计屡次冲榜,增强了每一个行径在手艺纵向长度上关于玩家的诱骗力。另外很奏凯的行径预报和手艺领导,也能很好的在节略的界面与交互中,快速给以玩家最遑急爽气明了的信息。

在游戏当今莫得加入卡牌网罗系统的情况下,这个功能大约很好的把深广行径加入“网罗感”,思必这个和会“行径预报”、“行径成就”、“个东说念主自满”于一身的系统,也会是好多其他团队参考的绸缪对象。

“未超预期,但很有思象空间”

这是我给《Royal Kingdom》在现时这个版块践诺和体验下的论断。

举座来说这款名堂的绸缪处所仍然不错看到关于男性用户喜好的试探和尝试,关联词举座又莫得在绸缪向前进太多,以至有了一些“倒退”——相较于前次测试中相比浓郁的PVP脑怒,此次测试中《RK》照旧去掉了东说念主味儿,作念回了PVE的践诺。

并把主要元气心灵放在了题材和外围的“发达力”包装上,而非实在的“可玩性”探索与绸缪中。

这可能亦然采纳了近一年来,市面上多样“男性向三消”游戏的教养所得出的妥当作念法。

当今市面上收获较好的男性向三消照旧节略的摒除+男性题材meta组合

基于传统的三消关卡体验,加上男性玩家爱重的题材,和洽莫得上手难度的外围meta养成。应该是当今市面上收获最佳且相比安全且端庄的组合。

看来Dreams也对现时市辘集男性玩家对三消游戏的外围meta绸缪的接管度也握有相比保守的见地。

总的来说,《Royal Kingdom》在上线后仍然要资格相比漫长的调优和市集铺陈历程,这个历程可能要比他的前作《Royal Match》来的更祸患和漫长,但我但愿Dreams大约把这条路走通,并在这个历程中展示给其他的开导团队一个世界顶尖的中核逍遥团队何如调居品和作念线上迭代的可贵教养。

但其实,我也莫得那么悲不雅,在《Royal Kingdom》中,我看到了一些Dreams可能在积聚和尝试的处所,也许会是他们接下来新址品的某个创意原点。

Royal IP寰宇扮装正在自由丰富

《RK》loading界面中的各个扮装

在现时版块的《RK》loading界面,仍是出现了各个不同扮装的单独展示图以及他们的做事与称呼,这对丰富所有这个词Royal IP寰宇的扮装拼图是很遑急的一大步,同期也许示意着未来更多扮装主题的行径、系统、玩法以至有更大世界不雅的游戏也说不定。

更多思象空间的建筑与军种类型

由于本作把玩家诞生王国的世界不雅和装修玩法的视角从屋内放到了所有这个词星球,是以多样冰雪、沙漠、森林、岩浆主题的城堡也应时而生。何况伴生着Dark King的绸缪而同期制作出了多样制作精采、动作丰富、智商互异的军种与建筑。

这些良好的孤苦建筑和军种未来其他名堂复用概率很高

个东说念主嗅觉这些大型城堡、各类军种、多样功能建筑等资源,皆有可能在未来的某款游戏中成为遑急的组成元素。就像也曾Supercell用他我方的IP扮装快速孵化出了多样品类但皆很有Supercell作风的游戏相通。

也许Dreams正在孵化某款多军种、多建筑、多扮装的王国争霸题材多东说念主抗拒游戏也说不定云开体育。